任天堂靠這個(gè)起家,花札的魅力到底有多獨(dú)特?
玩游戲看動(dòng)畫(huà)的人一定對(duì)任天堂這家公司耳熟能詳,但是可能不知道的歷史是,任天堂的前身是京都東山區(qū)的一家名為任天堂骨牌的花札和撲克牌工廠,最初的目標(biāo)其實(shí)是生產(chǎn)骨牌。
在2013年年底,任天堂旗下招牌作品《口袋妖怪》系列迎來(lái)17周年,為了紀(jì)念,制作了一套承載著一代人記憶的精致花牌,151只初代經(jīng)典精靈齊數(shù)登場(chǎng)。
那么這個(gè)記憶源頭的花札,到底是什么呢?花札(はなふだ),即花斗,又名花牌,花紙牌。這個(gè)紙牌游戲共48張牌,每4張構(gòu)成一個(gè)月,共12個(gè)月。這48張牌可謂日本文化的縮小版,不僅隱含著日本世風(fēng)、祭祀、各種行事、儀式、風(fēng)俗,甚至隱含了教育寓意。
花札一般是兩人游戲,分為莊家(親)與閑家(子),牌局開(kāi)始。在親方洗好牌后,按子、場(chǎng)、親的順序發(fā)牌,每人得八張,場(chǎng)中亮八張。在場(chǎng)中的牌,如果有三張同月的牌,則要把它們疊在一起。如果出現(xiàn)四張同月的牌,那就要流局了,也就是不分勝負(fù)。
打出的牌如果與場(chǎng)中的牌有同月的,就把它們疊在一起,如果沒(méi)有,就放到場(chǎng)中;取牌后,如果取的這張牌與場(chǎng)中的牌有同月的,就摞在一起,沒(méi)有則放到場(chǎng)中。
最后將摞起的那幾張同月的拿回,按花色分類排好,亮在自己面前。開(kāi)始由子方出牌,就這樣輪回下去。
如果手中拿回的牌出現(xiàn)役的組合,這時(shí)就可以叫や~めた來(lái)贏得這局了。勝方將作為下一局的親方。但是!如果拿到了役牌組合,但又嫌役?。ǚ稚伲?,可以叫こいこい來(lái)繼續(xù)戰(zhàn)斗。這是為了拿到更高的分。
花札的歷史可以追溯到18世紀(jì),據(jù)說(shuō)在織田信長(zhǎng)和豐臣秀吉的時(shí)代,就已經(jīng)有花札存在了。現(xiàn)在的花札上的畫(huà)和當(dāng)時(shí)的畫(huà)幾乎也沒(méi)有改變,都是浮世繪的風(fēng)格。
還有動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)作品會(huì)出花札的周邊,兩種風(fēng)格的結(jié)合也是別有一番風(fēng)味呢。
現(xiàn)在的電腦游戲手機(jī)游戲不斷增加,一個(gè)人不和他人交流也可以玩的不亦樂(lè)乎。但即使是這樣,我們也應(yīng)該將祖輩們?cè)?jīng)玩過(guò)的游戲,牢記在心互動(dòng)在身。
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