美國絕大多數(shù)的學校都有開設計算機科學專業(yè)。計算機專業(yè)涉及的領域非常廣泛,分支學科非常多。很多想申請美國研究生的同學對計算機科學專業(yè)下的研究方向并不了解,下面彬彬教育專家?guī)Т蠹伊私庥嬎銠C科學專業(yè)的詳情。
計算機科學包含很多分支領域。如計算機圖形學,強調(diào)特定結(jié)果的計算;計算復雜性理論,是探討計算問題的性質(zhì);編程語言理論,研究描述計算的方法;程序設計,應用特定的編程語言來解決特定的計算問題;人機交互,專注于怎樣使計算機和計算變得有用、好用,以及隨時隨地為人所用。下面具體介紹幾個計算機專業(yè)的細分學科介紹。
軟件編程
主要包括軟件設計、編程語言和軟件測試等方向。它是是屬于計算機科學的第一大方向,部分設有獎學金,錄取名額也較多。研究內(nèi)容包括計算機語言的設計與實現(xiàn)、軟件測試、開發(fā)流程等等。其目標是為了提高開發(fā)人員的開放效率和軟件質(zhì)量。這個專業(yè)主要是專門培養(yǎng)編程人員的。所以這個專業(yè)涉及的就業(yè)范圍比較廣,工作機會相對多,收入也不錯。
人工智能
人工智能是近幾年非常火熱的領域,開始變成CS專業(yè)中的大熱門。人工智能主要是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統(tǒng)的一門新的技術科學。這個方向的學習主要是了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等。這個領域包含廣泛的研究課題,包括知識表示,機器學習,計算機視覺,推理和機器人等。說到就業(yè)前景,人工智能幾乎是所有CS方向中最好的。無論你畢業(yè)后選擇留在美國,還是選擇回到國內(nèi)發(fā)展,人工智能帶來的回報一定是最豐厚的。
計算機網(wǎng)絡
此研究方向的范圍包括網(wǎng)絡應用、網(wǎng)絡協(xié)議、網(wǎng)絡通信、網(wǎng)絡理論、網(wǎng)絡安全、加密解密等。由于相關背景的申請人,如EE,ECE的都可以申請,因此競爭相當激烈。這個分支的就業(yè)方向主要是到政府、國防、電信、電力、鐵路等重要部門的計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)就職。若不考慮留在美國就業(yè),回國的發(fā)展也是很好的。國內(nèi)的企業(yè)多,這方面工作機會不少,像到中國移動,中國電信就職也都是很好的選擇。
游戲開發(fā)
游戲開發(fā)包括游戲編程、編程語言、編制計算機、手機或游戲機上的游戲程序。游戲開發(fā)人員要運用計算機語言進行獨立開發(fā)高質(zhì)量的二維或三維網(wǎng)絡游戲軟件,并具有游戲項目管理、游戲軟件產(chǎn)品測試、維護與銷售和數(shù)據(jù)庫應用程序開發(fā)等能力。如今電子競技產(chǎn)業(yè)的興起,讓游戲開發(fā)專業(yè)的同學不再擔心未來發(fā)展,全世界都看到了電競產(chǎn)業(yè)所帶來的無限可能,并且這個新興產(chǎn)業(yè)正在展現(xiàn)巨大能量。
多媒體技術
多媒體技術指通過計算機對文字、數(shù)據(jù)、圖形、動畫、聲音等多媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術。其中包括了計算機成像、三維動畫、網(wǎng)絡影像傳播等范疇。這個專業(yè)的就業(yè)機會較多,畢業(yè)生可以去游戲設計公司,電影視頻公司、電子出版、教育軟件開發(fā)、商業(yè)簡報、平面廣告設計及其它多媒體應用領域的媒體集成與系統(tǒng)設計的工作崗位尋找機會?,F(xiàn)在的生活離不開圖形圖像的數(shù)字表達處理,也就離不開學多媒體,計算機圖形學。
理論與算法
計算機理論研究主要集中在算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設計與分析,以及計算復雜性的研究。具體包括設計最優(yōu)化、計算幾何和拓撲、近似算法、網(wǎng)絡設計、數(shù)據(jù)挖掘等等諸多內(nèi)容。計算機理論的學習完全偏向于理論,過于偏重理論和科技前沿探索的專業(yè)方向往往比較難就業(yè),這一點在美國也是一樣的。
交叉學科:除了單獨的計算機領域,現(xiàn)在CS專業(yè)也開始和其他專業(yè)進行交互發(fā)展,以生物信息為例,計算機科學開始幫助生物學計算模擬算法,以及應用數(shù)據(jù)挖掘,機器學習,自然語言處理和信息檢索等方法來分析和挖掘各類生物數(shù)據(jù)。涉及到的方向包括基因組學、遺傳分析、神經(jīng)網(wǎng)絡調(diào)控等等。接下來我們看幾個熱門交叉學科。
人機交互
人機交互簡稱 HCI ,是一門研究人、計算機以及它們之間的相互影響的學科。人機交互與認知學、人機工程學、心理學等學科領域有密切的聯(lián)系。人機交互技術是指通過計算機輸入、輸出設備,以有效的方式實現(xiàn)人與計算機對話的技術。它包括機器通過輸出或顯示設備給人提供大量有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息,回答問題等。人機交互技術是計算機用戶界面設計中的重要內(nèi)容之一,在國外和國內(nèi)的就業(yè)前景都很好。
計算機工程
計算機工程主要研究計算機處理器、多處理器通訊設計、網(wǎng)絡設計和存儲器體系,著重于硬件設計以及與軟件和操作系統(tǒng)的交互的性能。如:多處理器光學互接網(wǎng)絡通訊技術、實時嵌入式系統(tǒng)(多媒體數(shù)據(jù)流處理)、分布式數(shù)據(jù)與大規(guī)模存儲系統(tǒng),從而提高計算機可靠性與工作效率。有的學校習慣將它單獨列入工程學院中,但是大部門學校還是將計算機工程放在CS專業(yè)下。
管理信息系統(tǒng)
管理信息系統(tǒng)英文全稱是Management Information System(MIS),作為一門跨學科新興專業(yè),MIS的主要任務是最大限度利用現(xiàn)代計算機及網(wǎng)絡通訊技術加強企業(yè)信息管理,通過對企業(yè)擁有的人力、物力、財力、設備、技術等資源的調(diào)查了解,建立正確的數(shù)據(jù),加工處理并編制成各種信息資料就是提供給管理人員,以便進行正確的決策,不斷提高企業(yè)的管理水平和經(jīng)濟效益。
上述是計算機科學專業(yè)的一些細分學科,如果大家對于計算機科學專業(yè)還想要了解更多的信息,歡迎在線聯(lián)系彬彬教育專家。
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